HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现

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  在Nginx工作目录下启动HLSLiveEncoder,并用VLC播放器连接播放

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  m3u8,是HTTP Live Streaming直播的索引文件。m3u8基本上都需要认为而是.m3u格式文件,区别在于,m3u8文件使用UTF-8字符编码。

  相对于常见的流媒体直播协议,类事RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,暂且是另三个白 全部的数据流。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放哪此小文件,或者 服务器端突然 会将最新的直播数据生成新的小文件,那我客户端假如不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。由此可见,基本上都需要认为,HLS是以点播的技术土辦法 来实现直播。或者 数据通过HTTP协议传输,许多许多全部不要再考虑防火墙或者 代理的什么的问题,或者 分段文件的时长很短,客户端都需要调快的选折 和切换码率,以适应不同强度条件下的播放。不过HLS的这名技术特点,决定了它的延迟一般突然 会高于普通的流媒体直播协议。

     

  另三个白 简单的m3u8索引文件

  根据以上的了解要实现HTTP Live Streaming直播,需要研究并实现以下技术关键点

  TsMuxer的接口也是比较简单的。

  通过以上分析,实现HLS LiveEncoder直播编码器,其逻辑和流程基本上很清楚了:分别开启音频与视频编码多多线程 ,通过DirectShow(或许多)技术来实现音视频架构设计 ,而是分别调用libx264和libfaac进行视频和音频编码。另三个白 编码多多线程 实时编码音视频数据后,根据自定义的分片策略,存储在某个MPEG-TS格式分段文件中,当完成另三个白 分段文件的存储后,更新m3u8索引文件。如下图所示:

  通过苹果苹果苹果手机手机播放的效果

  HTTP Live StreamingHLS)是苹果苹果苹果手机手机公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如苹果苹果苹果手机手机、iPad)提供音视频直播和点播方案。HLS点播,基本上而是常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小。要实现HLS点播,重点在于对媒体文件分段,目前有不少开源工具都需要使用,这里让我不再讨论,只谈HLS直播技术。

不经意间发现,大两天没写博客了,自觉汗颜。实则2012后两天,家中的事一样接着一样地处,嘴笨 是找不到时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的许多技术成果,总结成了文章,与大伙儿儿分享。

  前些日子,也是项目需要,花了许多时间研究了HTTP Live StreamingHLS)技术,并实现了另三个白 HLS编码器HLSLiveEncoder,当然,C++写的。其功能是架构设计 摄像头与麦克风,实时进行H.264视频编码和AAC音频编码,并按照HLS的协议规范,生成分段的标准TS文件以及m3u8索引文件。通过我的HLSLiveEncoder和第三方Http服务器(类事:Nginx),成功实现了HTTP Live Streaming直播,并在iphone上测试通过。让我把这当中的许多收获写在这里。

  

  上图中HLSLiveEncoder当收到视频和音频数据后,需要首先判断,当前分片不是 应该始于英文,并创建新分片,以延续TS分片的不断生成。需要注意的是,新的分片,应当从关键帧始于英文,正确处理播放器解码失败。核心代码如下所示:

     

  其中第1点和第2点,我而是的文章中或者 提到过了,而最后许多,大伙儿儿都需要借助现有的HTTP服务器,许多许多,实现第3点和第4点是关键所在。

    

  

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